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    スターフォックス

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    150715_1_1
    1: キングコングニードロップ(dion軍)@\(^o^)/ 2016/07/04(月) 11:01:12.05 ID:G7eqDIe10● BE:614796825-PLT(17667) ポイント特典
    宮本「最も過小評価されたWii Uのゲームはスターフォックス零」
    http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/07/03/miyamoto-names-his-most-underrated-wii-u-game.aspx

    任天堂 宮本氏はgameinformerのインタビューにこう語った

    質問「過小評価されていると考えるWii Uのゲームはなんですか?」

    宮本
    「Wii Uで過小評価されている作品はスターフォックスだと思う。あれは本当に楽しいゲームだと思います。
     先入観なしで小学校の子供が遊べば本当に楽しいと思います。
     一緒にプレイする兄弟も、本当に、とても楽しいと思います。」

    http://www.gameinformer.com/games/star_fox_zero/b/wii_u/archive/2016/04/20/star-fox-zero--fox-sheds-some-appeal-in-this-retread.aspx
    gameinformerのスコア 6.75/10

    引用元: ・任天堂 宮本茂「WiiUで過小評価されてる作品は俺が作ったスターフォックス。先入観で評価されてる」

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    sns
    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/21(木) 22:39:44.851 ID:zqty8IjE0.net
    難しすぎワロタ…

    引用元: ・今日発売のスターフォックスゼロ買った結果wwwwwwww

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    1: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です 2016/04/20(水) 14:33:19.87 ●?2BP(1000).net
    sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
    お話を聞いていると、今作への宮本さんの関わり度が半端じゃないように感じるのですが・・・。

    宮本 今作のクレジットは「プロデューサー兼スーパーバイジングディレクター」ということで、わりとディレクターに近い位置で仕事をしていたんです。

    ディレクターという立場はいつ以来ですか?

    宮本 1998年に出た『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のときは、ディレクターに近いことをやっていましたけど、クレジットはプロデューサーでしたので、その前の『スーパーマリオ64』以来じゃないかと思います。

    ということは20年ぶりのディレクターということなんですね。

    宮本 そうなりますかね。

    そこまで宮本さんが現場に入り込んだ理由は何だったのですか?

    宮本 なんでしょう・・・代わりにやってくれる人がいなかったから?

    林 あははは(笑)。

    宮本 そこで今回は、3人ディレクターでやることにしたんです。隣にいる林と、共同開発をしてくれたプラチナゲームズの橋本祐介さん(>>0�と僕の3人で。
    ※ プラチナゲームズの橋本祐介さん=大阪に本社を置くプラチナゲームズ株式会社に所属するゲームデザイナー。Wii U『ベヨネッタ2』ではディレクターを担当。

    それこそ20年ぶりにディレクターを務めたというのは、宮本さんにとっては、『スターフォックス』が放っておけないタイトルのひとつだから、なんじゃないでしょうか。

    宮本 ああ、そうですね。うまいこと言ってくれますね。

    (笑)

    宮本 もともと『スターフォックス』をやりたいと言ったのは僕でしたから、それをどうつくるか、ということも僕が決めないといけなかったんです。

    でも、楽しんでつくっていた感がすごく伝わってきました。

    宮本 ええ、好きでやっていましたからね(笑)。

    https://topics.nintendo.co.jp/c/article/da165d1f-0157-11e6-8360-063b7ac45a6d.html

    引用元: ・任天堂・宮本茂「スターフォックスWiiUでは20年ぶりにディレクターをした 放っておけないタイトルだった」 [667796481]

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    1: なまえをいれてください(ワッチョイ cb55-u1fT) 2016/04/14(木) 20:51:36.29 ID:1m6HesNX0.net
    ■スターフォックス ゼロ
    発売日: 2016年4月21日
    対応機種: Wii U
    ジャンル: 2画面3Dシューティング
    プレイ人数: 1-2人(ローカル協力プレイ)
    CERO: A
    発売元: 任天堂
    開発元: 任天堂, プラチナゲームズ
    価格: 通常版 6,156円 / ダブルパック 7,020円

    ■スターフォックス ガード
    発売日: 2016年4月21日
    対応機種: Wii U
    ジャンル: 監視カメラシューティング
    プレイ人数: 1人
    CERO: A
    発売元: 任天堂
    開発元: 任天堂
    価格: ダウンロード版 1,620円 / ダブルパック 7,020円

    ■スターフォックス ゼロ公式サイト
    https://www.nintendo.co.jp/wiiu/afxj/
    ■スターフォックス ガード公式サイト
    https://www.nintendo.co.jp/wiiu/bwfj/

    前スレ

    【WiiU】スターフォックス ゼロ Part4 [無断転載禁止]c2ch.net
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1458038338/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    引用元: ・【WiiU】スターフォックス ゼロ Part5

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    20150617230824976
    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/04/06(水) 17:43:48.48 ID:u/+D6qYn.net
    プレビュー解禁されたスターフォックス零の動画が公開も酷評を受ける

    Star Fox Zero - Walker Gameplay
    https://youtu.be/qSlz7DEJL8c



    Amazed by the fact nintendo still releases games for Gamecube!
    任天堂はまだゲームキューブ用のゲームをリリースするという事実に驚きます!

    Iphone or android?
    Iphoneですかandroidですか?

    Why shows GameSpot a Gamecube version and not the new Star Fox?
    なぜゲームスポットはゲームキューブ版を見せるの?なぜニュースターフォックスじゃないの?

    this is what people wanted?�
    誰がこれを望んだというのですか(´・ω・`)?

    Go little chicken walker, go!�
    行けー!リトルチキンウォーカー号!行け行けー!


    スターフォックス零のレビューは4月20日に解禁される予定だ。

    引用元: ・【悲報】スターフォックス零に全米が失笑「まるでGC世代」「スマホゲーか?」 2

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